mercoledì 14 novembre 2018

L'uso ricreativo della natura allontana gli uccelli. Il turismo che disturba.

Più un sentiero forestale viene usato, più gli uccelli sono disturbati. Dopo decenni di studio, la conferma. 

https://www.forestry.gov.uk/PDF/FCRP020.pdf/$FILE/FCRP020.pdfLungo i sentieri popolari più frequentati, sia il numero di uccelli che le specie conosciute diminuiscono, secondo uno studio pubblicato lunedì 12 sulla rivista scientifica Frontiers in Ecology and Evolution

É stato condotto da ricercatori presso la Stazione Ornitologica di Sempach. Inoltre, un passaggio ha un impatto minore sulla vita degli uccelli rispetto al numero di camminatori. 

I Rapaci sono particolarmente sensibili alla presenza degli umani. Falchi, sparvieri o picchi fuggono rapidamente davanti a loro. Evitano i percorsi anche meno frequentati. 

I ricercatori ritengono che limitare l'accesso dei visitatori a determinate aree potrebbe limitare il fastidio prodotto. 

Inoltre sostengono la riduzione della rete di percorsi pedonali nei boschi. Quattro foreste (tre nella Svizzera tedesca, una in Francia) simili, ma con usi diversi, sono state esaminate tra il 2013 e il 2015. 

Sono stati elencati tutti gli uccelli che potrebbero essere visti o ascoltati. Studi precedenti avevano prodotto risultati più ambigui, da cui l'interesse per questo che ha prodotto i risultati descritti. 

martedì 13 novembre 2018

Attrazioni Turistiche: Caos su uno dei ponti più lunghi del mondo.

Attratti dalla novità, i turisti cinesi stanno invadendo un'infrastruttura impreparata per un tale afflusso. 

https://twitter.com/SCMPNews/status/1061644150699909125'Due settimane dopo l'apertura del ponte Hong Kong-Zhuhai-Macao, è il caos', scrive il South China Morning Post

Il ponte, lungo 55 chilometri, è stato inaugurato il 24 ottobre, con due anni di ritardo e, nonostante un budget strapieno di miliardi di dollari, la sua messa in servizio ha avuto conseguenze inaspettate sulla zona residenziale di Tung Chung, vicino a questa meta. 

Più di 100.000 persone hanno preso d'assalto il ponte più lungo del mondo, domenica 4 novembre, secondo il giornale, e la zona residenziale è letteralmente inondata di turisti cinesi. 

Lungo il confine di Hong Kong si formarono lunghe code, con servizi di bus navetta tra i vari ingressi del ponte che non erano in grado di assorbire un tale affollamento. 

Inoltre, se i negozi e i ristoranti di Tung Chung hanno accolto con favore l'afflusso, l'area è stata abbastanza congestionata. 

'L'Associazione del turismo di Hong Kong ha stimato che 20.000 persone sono state trasportate da società turistiche cinesi non registrate a Hong Kong, metà delle quali hanno visitato Tung Chung'.

lunedì 12 novembre 2018

É Goblin il nono pianeta del sistema solare? Il pianeta nano.

Goblin (folletto), il pianeta nano, è stato scoperto ai margini del nostro sistema solare. Questo nuovo mondo potrebbe portarci all'ipotetico pianeta 9. La sua esistenza divide gli astronomi. 

https://www.nature.com/articles/d41586-018-06885-1?utm_source=briefing-dy&utm_medium=email&utm_campaign=briefing&utm_content=20181002Gli astronomi hanno annunciato il 1 ottobre di aver scoperto un mondo lontano nel nostro sistema solare. Chiamato 2015 TG387 e soprannominato 'The Goblin', questo oggetto celeste impiega 40.000 anni per girare intorno alla nostra stella. 

'Non si avvicina mai al Sole a meno della distanza di circa 65 volte quella tra la Terra e il Sole, circa il doppio di quella attuale tra Plutone e il Sole', afferma Nature. 'Al massimo, l'oggetto raggiunge 2.300 volte la distanza Terra-Sole'. 

Il team, guidato da Scott Sheppard della Carnegie Institution di Washington, individuò Goblin usando il telescopio Subaru installato sul Mauna Kea Island, Hawaii. 

I ricercatori stimano che 'il TG387 del 2015 sia largo circa 300 chilometri ed è probabilmente sferico. In questo caso, si chiamerebbe un pianeta nano', dice il sito Space, che aggiunge: '... questo è tutto quello che possiamo veramente dire sulle caratteristiche fisiche di Goblin'. 

Sebbene ciò non provi l'esistenza di un grande pianeta ai margini del nostro Sistema Solare, l'orbita di Goblin è coerente con questa ipotesi. 'Esso condivide le sue peculiarità con quelle di altri corpi estremamente distanti, che sembrano essere stati modellati dalla gravità di un oggetto molto grande in questo regno lontano e ghiacciato - l'ipotesi del pianeta numero 9', dice Space. 

Nello studio presentato all'Astronomical Journal (ma non ancora pubblicato), i ricercatori hanno eseguito simulazioni numeriche per vedere come un pianeta ipotetico avrebbe potuto influenzare la traiettoria di Goblin. 

Per il planetologo Chadwick Trujillo, coautore dello studio, citato da Space: 'Queste simulazioni non provano che ci sia un altro gigantesco pianeta nel nostro Sistema Solare, ma sono un'ulteriore prova che potrebbe esserci qualcosa di grande'. 

domenica 11 novembre 2018

Un aereo inabbissato scoperto su Google Earth. Sarà vero?

É chiaramente la sagoma di un aereo che appare. Ma è proprio sott'acqua o è un'immagine fantasma? 

https://www.mirror.co.uk/news/uk-news/dad-spots-aircraft-under-sea-13544061Un abitante di Doncaster, nello Yorkshire, ha inviato al 'Mirror' l'immagine che ha scoperto su Google Earth. 

È a poche miglia dalla costa della Scozia, un piccolo posto. Con lo zoom, la sagoma di un aereo appare in modo molto chiaro. Si é finalmente trovato un aereo disperso? (vedi direttamente su Google map). 

'È molto strano, sembra proprio che sia sott'acqua, ma non ho mai sentito di un aereo che si sia schiantato nella zona', ha detto l'uomo sul giornale, ventilando la possibilità di un'anomalia di Google Earth. 

In effetti, nonostante la vicinanza dell'aeroporto di Edimburgo, che dista solo pochi chilometri, negli ultimi anni non è stato segnalato alcun velivolo. 

È un portavoce di Google ad offrire la chiave dell'enigma al 'Mirror'. Spiega che l'immagine trovata su Google Earth è una delle diverse immagini di cui si compone una mappa. 

Quindi se qualcosa, come un aereo, passasse rapidamente al momento dello scatto, sarebbe solo su una singola immagine. Questo singolo frame verrebbe mescolato con altri, la sua forma diffusa, come quella di un oggetto o un fantasma.

sabato 10 novembre 2018

JCGo, Jesus Christ Go, Il Pokemon della chiesa a caccia di santi

L'app che incoraggia le persone a pregare nelle chiese o ai malati se camminano davanti a un ospedale. Chi avrebbe mai pensato che i membri della Chiesa Cattolica potessero mai essere interessati alla caccia ai Pokémon? 

Eppure i chierici hanno visto che questa caccia ai personaggi virtuali nel mondo reale ha il potenziale per aiutare a diffondere la loro fede. Dopo tutto, anche questo è immateriale e i suoi eroi (i personaggi biblici e i santi) non mancano. 

Sviluppato dalla Fondazione Ramon Pane dedicato alla promozione della nuova evangelizzazione, l'app Follow JCGo è disponibile dal 17 ottobre. Per ora solo in spagnolo, ma le versioni inglese, italiana e portoghese sono annunciate come imminenti. 

Ovunque tu sia nel mondo, puoi andare alla ricerca di santi e di altre figure bibliche. Puoi integrarli nella tua squadra interagendo con loro. Il sito di Crux dà l'esempio di Mosè che, per unirsi ai tuoi ranghi, ti chiede di rispondere correttamente a questa domanda: 'Ho detto: Dio mio, Dio mio, perché mi hai abbandonato?'. Come un altro gioco giapponese, il Tamagotchi, l'applicazione chiede anche di garantire la sopravvivenza virtuale dei personaggi raccolti raccogliendo acqua, cibo ma anche spiritualità. 

L'utente di JCGo è invitato ad andare a radunarsi quando incontra una chiesa o a pregare per i malati quando passa davanti a un ospedale. Sponsor e donatori privati ​​hanno finanziato mezzo milione di dollari per lo sviluppo dell'applicazione, che ha avuto 43 designer, teologi, studiosi della Bibbia, storici della Chiesa e ingegneri che hanno lavorato 32.000 ore dall'agosto 2016. 

L'obiettivo di JCGo è chiaro: raggiungere i giovani. 'Quello che vogliono è partecipare attivamente alla trasmissione del Vangelo attraverso la tecnologia, divertendosi e imparando', ha detto l'honduregno Oscar Andrés Rodríguez Maradiaga, presidente della Fondazione Ramon Pane. 

'Volevamo offrire loro un videogioco educativo, religioso e interattivo, con il quale poter formare squadre di evangelizzazione'.