Alcuni giorni fa vi dissi del tetris e di altri giochi come distrazioni utili alla dieta. Ben diverso è il
risultato che oggi vi descrive questo post:
Secondo uno
studio, il Tetris può rendere violenti come il GTA
Ecco uno studio
che potrebbe riaprire il dibattito sul legame tra videogiochi e violenza. Dopo
aver condotto una serie di test su quasi 600 studenti, due ricercatori
dell'Università di Oxford sono giunti alla conclusione che il comportamento
aggressivo di un giocatore non è causato dalla violenza di un videogioco.
Questa reazione dipende, in
realtà, dalla frustrazione dovuta alla difficoltà del gioco che fa perdere le staffe ai drogati dal joystick. 'Candy Crush' o 'GTA', stessa frustrazione. Così ci spiega uno dei due ricercatori, Andrew Przybylski: (scaricare lo studio)
"Qualsiasi giocatore che batta i pugni dopo aver perso una partita sa come si può creare un forte sentimento di rabbia".
In un
esperimento, le cavie sono state divise in due categorie. Mentre alcuni stavano
giocando a Tetris in modalità facile, altri si irritavano su una versione del
gioco molto più difficile. Ogni soggetto doveva decidere quanto tempo il
giocatore successivo doveva tenere le mani in acqua ghiacciata. In media, chi aveva
giocato in modalità "hard"-Tetris aggiungeva dieci secondi di
sofferenza in più.
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